В магазине на данный момент есть два бонуса — это ракеты и сердца. Ракеты нужны для быстрого разрушения блоков, а сердца помогают увеличить здоровье, которое отнимается за пропущенный мяч. После покупки бонусов в магазине при разрушении блока будут выпадать не только монеты, но и приобретённые товары. У игрока есть только три жизни, потратив которые игра завершится проигрышем. Для победы необходимо уничтожить все объекты на уровне, включая монстров.
Основным отличием Blastball от арканоида является современная мобильная графика, мультяшный стиль и то, что игра выполнена в 3D формате. Игра наполнена большим количеством анимаций, которые оживляют её и делают запоминающейся. Эффекты и звуки дополняют Blastball и позволяют погрузиться в неё надолго. Уровни проходятся быстро, но для начала придётся немного приноровиться, чтобы понимать движение шара. На локациях в данный момент присутствуют овечки, кроты и монстры-растения. Кроме блоков и мобов на уровнях находятся игровые объекты, представленные различными элементами окружения.
В BlastBall планируется добавлять различный контент, включая боссов и бонусы, развивать интерактивность и динамику путем добавления поведения как обычным монстрам, так и боссам. Также необходимо разнообразить уровни, сделать их не только основанными на уничтожении блоков как в арканоиде, но и на взаимодействии пользователя с окружением. Необходимо добавить несколько вариантов управления для различных пользователей.